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Blender Tastenkombinationen Cheat Sheet

Ein visuelles Cheat Sheet mit 187 Tastenkombinationen in Blender.

Allgemein

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Blender-Funktion abbrechen ohne Änderungen Esc Esc
Toolbox öffnen Leertaste Leertaste
Bearbeitungsmodus (Edit Mode) starten oder beenden Tab Tab
Blender-Datei laden, Fenster zu Dateifenster wechseln F1 F1
Teile aus anderen Dateien hinzufügen oder als Bibliotheksdaten laden Shift + F1 Shift + F1
Blender-Datei speichern, Fenster zu Dateifenster wechseln F2 F2
Szene als DXF-Datei exportieren Shift + F2 Shift + F2
Szene als VRML1-Datei exportieren Cmd + F2 Ctrl + F2
Bild speichern, falls gerendert (Format wie im Display-Button angezeigt) F3 F3
Screenshot des aktiven Fensters speichern Cmd + F3 Ctrl + F3
Screenshot des gesamten Blender-Bildschirms speichern Cmd + Shift + F3 Ctrl + Shift + F3
Logik-Kontext anzeigen F4 F4
Shading-Kontext, Lichter, Materialien oder Welt/Umgebung anzeigen F5 F5
Shading-Kontext und Textur-Subkontext anzeigen F6 F6
Objekt-Kontext anzeigen F7 F7
Shading-Kontext und Welt-Subkontext anzeigen F8 F8
Bearbeitungs-Kontext anzeigen F9 F9
Szenenhintergrund anzeigen F10 F10
Renderfenster ausblenden oder einblenden F11 F11
Rendering von der aktiven Kamera starten F12 F12
Zum vorherigen Frame gehen Links Links
Zum ersten Frame gehen Shift + Links Shift + Links
Zum nächsten Frame gehen Rechts Rechts
Zum letzten Frame gehen Shift + Rechts Shift + Rechts
10 Frames vorwärts Oben Oben
10 Frames rückwärts Unten Unten
Aktuelles Fenster in Animations-Wiedergabemodus wechseln Alt + A Alt + A
Aktuelles Fenster und alle 3D-Fenster in Animations-Wiedergabemodus wechseln Shift + Alt + A Shift + Alt + A
Key-Insert-Menü (variiert je nach Fenster) I I
Render-Buffer umschalten J J
Letzte gespeicherte Datei öffnen Cmd + O Ctrl + O
Blender beenden Q Q
Timer-Menü (Info über Zeichengeschwindigkeit) Cmd + Alt + T Ctrl + Alt + T
Benutzer-Standardeinstellungen speichern Cmd + U Ctrl + U
Datei speichern, ohne Dateifenster zu öffnen Cmd + W Ctrl + W
Videoscape-Datei speichern Alt + W Alt + W
Alles löschen außer Render-Buffer, Standardszene neu laden Cmd + X Ctrl + X
Wiederholen (Redo) Cmd + Y Ctrl + Y
Rückgängig (Undo) Cmd + Z Ctrl + Z
Wiederholen (Redo - Alternative) Shift + Cmd + Z Shift + Ctrl + Z

Objektmodus (Object Mode)

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Alle Objekte in sichtbaren Ebenen im Zentrum des Fensters anzeigen Home Home
Nächsten Objekt-Key auswählen PgUp PgUp
Nächsten Objekt-Key zur Auswahl hinzufügen Shift + PgUp Shift + PgUp
Vorherigen Objekt-Key auswählen PgDn PgDn
Vorherigen Objekt-Key zur Auswahl hinzufügen Shift + PgDn Shift + PgDn
Alle Ebenen auswählen ``` ```
Vorherige Ebenen-Einstellungen wiederherstellen Shift + ``` Shift + ```
Bearbeitungsmodus starten oder stoppen Tab Tab
Alles auswählen oder abwählen A A
Größe und Rotation anwenden (Apply) Cmd + A Ctrl + A
Menü zum Erstellen tatsächlicher Objekte (falls Auto-Copy aktiv) Shift + Cmd + A Shift + Ctrl + A
„Hinzufügen“-Menü (ADD) aufrufen Shift + A Shift + A
Rahmenauswahl (B-Auswahl) B B
Render-Rahmen (nur Kamera-Ansicht) Shift + B Shift + B
Ansicht zentrieren (3D-Cursor wird neues Zentrum) C C
„Konvertieren“-Menü (ObData-Typen umwandeln) Alt + C Alt + C
„Kopieren“-Menü (Daten von aktiv auf ausgewählt kopieren) Cmd + C Ctrl + C
Null-Ansicht zentrieren (3D-Cursor auf Null, alle Objekte zeigen) Shift + C Shift + C
Zeichenmodus-Menü anzeigen D D
Ausgewählte Objekte duplizieren Shift + D Shift + D
Verknüpfte Duplikate erstellen Alt + D Alt + D
Texturbilder als Linien zeichnen Cmd + D Ctrl + D
Bearbeitungsmodus starten oder stoppen (Alternative) Alt + E Alt + E
Flächen-Auswahlmodus umschalten (bei gemischten Objekten) F F
Flächen basierend auf aktueller 3D-Ansicht sortieren Cmd + F Ctrl + F
Greif-Modus (Verschieben/Translate) G G
Verschiebung löschen Alt + G Alt + G
Gruppenauswahl Shift + G Shift + G
Objekt-Key einfügen I I
Objekte zusammenfügen (Join) Cmd + J Ctrl + J
Zeichnen von Keyframe-Optionen für Auswahl umschalten K K
Menü zum Anzeigen/Auswählen aller Keys Shift + K Shift + K
Ausgewählte Objekte lokal machen L L
Informationen vom aktiven auf ausgewählte Objekte verlinken Cmd + L Ctrl + L
Verlinkte Objekte auswählen Shift + L Shift + L
Ausgewählte Objekte auf eine andere Ebene verschieben M M
Spiegel-Menü (Mirror) - X, Y oder Z Achse Cmd + M Ctrl + M
Numerisches Panel (Transformationseigenschaften) N N
Ursprung löschen (Kinder zum Elternstandort verschieben) Alt + O Alt + O
Sub-Surface umschalten (bei Meshes) Shift + O Shift + O
Auswahl zum Kind des aktiven Objekts machen (Parenting) Cmd + P Ctrl + P
Eltern-Beziehung lösen Alt + P Alt + P
Rotationsmodus R R
Rotation löschen Alt + R Alt + R
Skalierungsmodus (Größe) S S
Skalierung löschen Alt + S Alt + S
Einrasten-Menü (Snap) Shift + S Shift + S
Texturraum-Modus T T
Aktivem Objekt folgen (Track) Cmd + T Ctrl + T
Track-Constraints löschen Alt + T Alt + T
Objekte zu Einzelnutzern machen U U
Vertex-Paint-Modus umschalten V V
X/Y-Maße von Bildtextur übernehmen Alt + V Alt + V
Objekt-Boolean-Menü W W
Ausgewählte Objekte löschen X X
Solid-Modus umschalten Z Z
Drahtgitter/Schattiert umschalten Shift + Z Shift + Z
Texturierter Modus umschalten Alt + Z Alt + Z

Bearbeitungsmodus - Allgemein (Edit Mode - General)

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Bearbeitungsmodus starten oder stoppen Tab Tab
Bearbeitungsmodus starten oder stoppen (optional) Alt + E Alt + E
Zwischen Vertex-, Kanten- und Flächenauswahl umschalten Cmd + Tab Ctrl + Tab
Alles auswählen oder abwählen A A
Kreisauswahl (C-Auswahl) B + B B + B
Hook-Objekt aus ausgewählten Vertices erstellen Cmd + H Ctrl + H
Numerisches Panel N N
Proportionale Bearbeitung umschalten O O
Proportionale Bearbeitung (weich/scharf) umschalten Shift + O Shift + O
Auswahl in neues Objekt trennen P P
Vertex zum Parent machen Cmd + P Ctrl + P
Neigen (Shear) Cmd + S Ctrl + S
Rückgängig (Undo) U U
Spezielles Popup-Menü W W
Verbiegen (Warp - ausgewählte Vertices in Kurve biegen) Shift + W Shift + W

Bearbeitungsmodus - Mesh (Edit Mode - Mesh)

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Auswahl erweitern (Grow) Cmd + + Ctrl + +
Auswahl verkleinern (Shrink) Cmd + - Ctrl + -
Zyklischen Kurvenmodus umschalten (bei Kurven-Verformung) C C
Extrudieren E E
Sub-Surface-Kanten falten (Crease) Shift + E Shift + E
LSCM-Nähte markieren Cmd + E Ctrl + E
Kante oder Fläche erstellen F F
Auswahl füllen (mit Dreiecken) Shift + F Shift + F
Schönes Füllen (Beauty Fill - Dreiecke gleichmäßig neu verteilen) Alt + F Alt + F
Flächen umkehren (Shared Edges von Dreiecken tauschen) Cmd + F Ctrl + F
Auswahl ausblenden H H
Nicht ausgewähltes ausblenden Shift + H Shift + H
Ausgeblendetes wieder anzeigen Alt + H Alt + H
Flächen zusammenfügen (Dreiecke zu Quads) Alt + J Alt + J
Messer-Menü (Knife) K K
Verknüpfte auswählen L L
Verknüpfte abwählen Shift + L Shift + L
Verknüpfte Auswahl auswählen Cmd + L Ctrl + L
Spiegeln (Achse wählen) M M
Vertices verschmelzen (Merge - zu Zentrum oder Cursor) Alt + M Alt + M
Normalen nach außen neu berechnen Cmd + N Ctrl + N
Normalen nach innen neu berechnen Shift + Cmd + N Shift + Ctrl + N
Entlang lokaler Normalen skalieren (Shrink/Fatten) Alt + S Alt + S
Flächen in Dreiecke umwandeln Cmd + T Ctrl + T
Rückgängig U U
Wiederholen Shift + U Shift + U
Rückgängig-Menü Alt + U Alt + U
Specials-Menü W W
Auswahl reinigen X X
Ausgewählten Teil abtrennen ohne zu löschen (Split) Y Y

Bearbeitungsmodus - Kurve (Edit Mode - Curve)

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Zyklische Kurve umschalten C C
Kurve extrudieren E E
Segment zwischen zwei Endpunkten hinzufügen F F
Griff Ausgerichtet/Frei umschalten H H
Griff auf Automatisch setzen Shift + H Shift + H
Griffe berechnen Cmd + H Ctrl + H
Verknüpfte auswählen L L
Verknüpfte abwählen Shift + L Shift + L
Kontrollpunkte spiegeln M M
Neigungsmodus (Tilt) T T
Neigung löschen Alt + T Alt + T
Vektor-Griff V V
Kurven-Specials-Menü W W
Auswahl löschen X X

Bearbeitungsmodus - Oberfläche (Edit Mode - Surface)

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Zyklisches Menü umschalten C C
Auswahl extrudieren E E
Segment zwischen zwei Endpunkten hinzufügen F F
Verknüpfte auswählen L L
Verknüpfte abwählen Shift + L Shift + L
Kontrollpunkte spiegeln M M
Reihe auswählen (beginnend mit letztem Punkt) Shift + R Shift + R
Oberflächen-Specials-Menü W W
Auswahl löschen X X

Bearbeitungsmodus - Text/Schrift (Edit Mode - Font)

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Textcursor vorwärts bewegen Rechts Rechts
Textcursor zum Zeilenende bewegen Shift + Rechts Shift + Rechts
Textcursor rückwärts bewegen Links Links
Textcursor zum Zeilenanfang bewegen Shift + Links Shift + Links
Textcursor eine Zeile nach unten Unten Unten
Textcursor zum Textende bewegen Shift + Unten Shift + Unten
Textcursor eine Zeile nach oben Oben Oben
Textcursor zum Textanfang bewegen Shift + Oben Shift + Oben
Originaldaten neu laden Alt + U Alt + U
Text einfügen Alt + V Alt + V

Vertex-Paint

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Alle Vertices auf aktuelle Paint-Farbe setzen Shift + K Shift + K
Rückgängig (zweimal drücken zum Wiederholen) U U
Vertex-Farben glätten W W

UV-Editor

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
LSCM Unwrap E E
Ausgewählte Vertices fixieren (Pin) P P
Fixierung lösen (Unpin) Alt + P Alt + P

Flächenauswahl (Face Select)

Operation Mac-Kürzel Win-Kürzel
Zum Bearbeitungsmodus wechseln Tab Tab
Koplanare Flächen zu einem FGon zusammenfügen F F
Verknüpfte UVs auswählen L L
UV-Koordinaten oder Vertices rotieren R R
UV-Berechnungsmenü U U